News
Tatsuki Fujimoto, criador de Chainsaw Man, costuma incluir referências as suas obras favoritas em seu trabalho. Curiosamente, ...
Em outras palavras, a trilha de um jogo tem dois objetivos: fazer com que o jogador se sinta conectado emocionalmente com a narrativa e o protagonista, e fazer com que o jogador reconheça diferentes ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results